Real DOM(Document Object Model)

브라우저는 문자열 형식의 HTML을 곧바로 이해할 수 없기 때문에, 브라우저가 이해할 수 있도록 변환이 필요하다. DOM은 브라우저 렌덜이 엔진의 HTML parser에 의해 생성된 ‘트리 구조의 Node 객체 모델’ 이다.

정의에 Model 이 들어가는 것처럼, DOM은 HTML, XML 문서의 프로그래밍 interface이다. DOM은 프로그래밍 언어가 DOM구조에 접근할 수 있는 방법을 제공하여 그들이 문서 구조, 스타일, 내용등을 변경할 수 있게 돕는다.

DOM의 목적

→ JS를 사용하여 문서에 대한 추가, 삭제, 이벤트 처리를 처리하는 인터페이스를 제공하는 것

DOM 또한 객체이기 때문에 상속관계로 이루어져있다.

예를 들어, img 엘리먼트에 disable 속성이 안들어가는 이유는 HTMLInputElement에만 disabled property가 있기 때문이다.

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렌더링 과정

  1. DOM 트리 생성 (HTML parser에 의한 DOM Tree)

  2. Style Rules 생성 (CSS parser에 의한 Rules 생성) (1 과 병렬적으로 작동)

  3. DOM트리 + Style Rules 접합 및 Render Tree 생성

    → display: none; 과 같은 속성은 화면에서 공간을 차지하지 않기 때문에 렌더 트리에서 제외됨

  4. Layout (Reflow)

    → 뷰포트 내의 각 노드들의 정확한 위치와 크기 계산

    → %, vh, vw와 같이 상대적인 위치, 크기를 실제 화면에 그려지는 px 단위로 변환하는 과정

  5. Paint

    → Layout 과정이 완료되면 요소들의 위치, 크기, 스타일 계산이 완료된 렌더트리 존재

    → 렌더트리 이용하여 브라우저는 요소들을 실제 화면에 그린다.

    → backgroud-color, color 등의 경우에는 빠르게 painting 되지만, 그라데이션, 그림자 효과 등 복잡한 스타일은 Painting 소요시간이 비교적 오래걸린다.

  6. 렌더트리의 변화

    → 특정 이벤트에 따라 HTML 요소의 크기, 위치 등이 변경되면 영향받는 자식 노드, 부모 노드 들을 포함하여 Layout을 다시 수행한다.

    → 다시 Layout (계산하는 과정)을 수행하는 걸 Reflow 라고 하고

    → 다시 화면에 그려주는 과정을 Repaint라고 한다.